Si vince quando sono stati scoperte tutte le caselle: le caselle grigie sono quelle da scoprire
Si perde se si clicca su una mina
Il numero che appare su una casella scoperta è uguale al numero di mine che circondano quella casella
Come giocare a dragamine: azioni
Un tocco RAPIDO su una casella grigia permette di aggiungere (rimuovere) una bandierina di identificazione per una mina in quella casella
Un tocco LENTO su una casella grigia permette di scoprire il contenuto della casella → se si tratta di una mina, il gioco finisce
Un tocco RAPIDO su una casella NUMERATA permette di scoprire tutte le caselle relative, se le mine proprie a quella casella sono state tutte contrassegnate; se una bandiera è sbagliata, il gioco finisce
Come giocare a dragamine: la barra dei comandi
Si comincia il gioco cliccando sull'emoticon nella barra più in alto
Dalla barra dei comandi è possibile scegliere il livello del gioco (1-9) e la dimensione della griglia